Доступно [Houdini School] Houdini FX. 3D графика (Вячеслав Великоредчанин)

Цена:
22000 руб
Взнос:
520 руб
Организатор:
Дивия

Основной список:

1. Дивия 2. elens127 3. timon1231 4. edward19 5. Dr benner 6. xavier82 7. baraz 8. jamesbond13 9. Silverv1 10. asivanov 11. Gromov 12. kichird 13. romellmeister 14. ilmenau 15. evzmeniy 16. DraconiK 17. Jekia 18. purity 19. Оксана Миронова 20. Dashabloom 21. arkadi155 22. bsasik 23. Andrew_Kramer 24. Pastoral 25. danil1337 26. zhuruk942 27. Lina789 28. Harutyun 29. LoriLori
Купить
  1. [Houdini School] Houdini FX. 3D графика (Вячеслав Великоредчанин)

    Скрытый текст. Открывается зарегистрированным пользователям.


    Знаем, вы давно хотели освоить этот пакет для работы с 3D графикой, но боялись его необычности и кажущейся сложности. Мы поможем преодолеть страх и сделать первые шаги. Поможем сделать Houdini «своим». Обратно не захочется)
    На нашем курсе материал дается уже записанными и смонтированными видеолекциями. В конце каждого блока уроков дается практическое задание. .

    (общая продолжительность всех видеоуроков — 24 часа)
    ЧАСТЬ 1 (продолжительность 16 часов 30 минут)
    1. Base and Navigation.
    Необходимая база для работы в Houdini.
    Среди прочих, в этом разделе рассматриваем работу с Assets (это один из огромных плюсов Houdini, позволяющий масштабировать проект на любое количество пользователей)
    9 видеоуроков.

    2. Modeling & UV.
    Научимся с вами моделировать в Houdini FXи работать с UV развертками.
    6 видеоуроков.

    3. Shading & Textures.
    Раздел посвящён работе с объектами и настройке шейдеров.
    Рассматриваем все аспекты работы с текстурами, шейдим несколько объектов, настраиваем ассет на выходе. Также осваиваем возможности процедурного шейдинга Houdini (чрезвычайно мощный инструмент)
    7 видеоуроков.

    4. Lighting.
    Осваиваем работу с источниками света. Секреты киношного лайтнинга.
    2 видеоурока.

    5. Cloth.
    Осваиваем динамику на примере симуляции ткани.
    5 видеоуроков.

    Вместе с уроками распространяются модели и текстуры, с которыми идет работа на курсе.

    ЧАСТЬ 2 (продолжительность 5 часов 30 минут)
    1.Simulation Base.
    Осваиваем этапы работы над симуляцией.
    1 видеоурок.

    2. Types of Source.
    Разбираем все способы организации сорса, их плюсы и минусы.
    3 видеоурока.

    3. Velocity Fields.
    Формирование полей.
    1 видеоурок.

    4. Volume.
    Операции над объёмами.
    1 видеоурок.

    5. Source Tune-Up.
    Работа с wrangle. Создаём инструменты для гибкого контроля за источником симуляции.
    3 видеоурока.

    6. Clustering.
    Работа с масштабными сценами.
    1 видеоурок.

    ЧАСТЬ 3 (продолжительность 1 час 14 минут)
    На примере трех готовых проектов разбираем процесс работы и логику принятия решений.
    Занятия проходят с постоянной обратной связью от преподавателя.

    Преподаватель - Вячеслав Великоредчанин
    Опытный CG GENERALIST, Общий стаж в CG сфере – 11 лет
    Сотрудничал с такими студиями как Argunov Studio, CGF, DKFX.
    Работал над фильмами «Мафия: Игра на выживание», «Он – дракон» и «Экипаж» и другие. .


     
    Последнее редактирование модератором: 26 ноя 2020
    14 мар 2018
    Ulyanay, romano007, Arshavin и ещё 1-му нравится это.
  2. Похожие складчины
    Загрузка...